所有概念按字母 / 拼音排序,找不懂的词请此处查。
📚 术语表
| 术语 | 含义 | 详见 |
| account_id | 公民唯一编号(立籍后不可改) | — |
| archon | 城邦执政官,每月议会选,1 月任期 | 政治 |
| brewing / 酝酿期 | 战争 5 阶段之首,5 天 | 战争 |
| clashing / 交锋期 | 战争 3 阶段,7 天,真打仗 | 战争 |
| controller | 身份控制者:玩家 🧑 / 委托 AI 🤖 / 系统 NPC 👻 | 特殊 |
| daily_plan / 今日意 | 玩家或 LLM 每日写的主意图 + 时段 | 概览 |
| dialogue / 对话 | 公民间交流,留印象 / 承诺 | 社交 |
| drift / 漂移 | 性情 / 价值观随时间渐变(每日反思触发) | 公民 |
| 食粮(food_stock) | 余粮(斗),每日 -1 | 经济 |
| gender / 性别 | ♂ 男 / ♀ 女(影响繁殖) | 公民 |
| heir / 后嗣 | 死后继承者,可亲生(优先)或凭空 spawn | 家事 |
| impression / 印象 | 对某人的好感度 [-100, +100] | 社交 |
| intent_parser | driver Phase 1.7,扫 main_intent 自动调求婚 / 议会等 | — |
| lineage / 家谱 | 祖辈链,从你向上追 | 家事 |
| long_term / 毕生大愿 | 立籍写的一句话,**不可被覆盖** | 公民 |
| main_intent / 今日意 | 当日核心意图,LLM / driver 据此行动 | 概览 |
| marriage / 婚姻 | 双方互填 spouse_id,印象 +30,可生子 | 家事 |
| market_order / 市场挂单 | 买 / 卖食物挂单,7 日 expire | 经济 |
| military_role / 军职 | None / soldier(从军后) | 战争 |
| parley / 请和 | 主动求和,等敌方应和 | 战争 |
| polis / 城邦 | polis_a/b/c,世界分 3 邦 | 概览 |
| profession / 营生 | 12 选 1 的职业(农 / 商 / 学 等) | 概览 |
| promise / 承诺 | 对话中立约,守 / 违影响印象 + 声望 | 社交 |
| proposal / 议会提案 | 5 类:战 / 盟 / 破盟 / 税 / 工程 | 政治 |
| reflection / 反思 | 每日末 LLM 总结一天,更新性情 / 长记 | 特殊 |
| snapshot / 时辰存档 | 每日推进前自动备份,可回退 | 特殊 |
| social_standing / 声望 | 0-100,影响议会权重 + 仰慕 | — |
| spouse / 配偶 | 当前配偶 account_id(寡 / 离后清空) | 家事 |
| tick / 推进时辰 | 把世界往前推一日(normal 50-200s) | 概览 |
| vote_cast / 投票 | 议会日表决,for / against / abstain | 政治 |
| wartime_mode / 战时 | 本邦交战时,配额 / 粮耗 / 心态都变 | 战争 |
| wealth / 财富 | 金,初始 30,无下限 | 经济 |
| will / 遗嘱 | 立给子嗣的:营生 / 名 / 一句话 | 家事 |
📐 关键常量
| 常量 | 值 |
| 每日代谢 | 1 斗 / 人 |
| 饥饿缓冲 | 2 天 |
| 饥饿伤体 | -10 体魄 / 日 |
| 农夫产量 | 正常 3 斗 / 日 |
| 粮价范围 | 5 - 20 金/斗,基础 10 |
| 战时粮价 | +3% / 日 |
| 反思每日 cap | 性情各维 ±0.05 / 日,7 日累 ±0.15 |
| 印象 SOFT_CEIL | ±80 |
| SOFT 印象 floor | ±100 |
| 议会日 | 每月 10 / 25(月 = 30 日) |
| 战阶时长 | 5+5+7+3 天 = 20 天 |
| 婚龄 | ≥ 16 入世日 |
| 婚生子概率 | 0.5% / 日 |
| 私生子概率 | 0.1% / 日 |
| heir 触发门槛 | 死者 wealth ≥ 30 |
| heir 继承率 | 50% wealth / 30% food / 70% 印象 |
| 异性婚阈值 | 印象 ≥ 10 |
| 同性婚阈值 | 印象 ≥ 50 |
| 求婚 accept 阈值 | 双方综合印象 ≥ 30 + wealth ≥ 30 |
| 求婚冷却 | 同对 7 日内不可重提 |
| 贿赂暴露率 | ~20% |
| 灾害触发 | 2% / 日 |
| 决策配额 | 平时 8-12 / 战时 15-20 |
🔠 emoji 速记
| 符号 | 含义 |
| 👨🌾 / 🔨 / 💼 / 📜 / 🏛 / 🕊 / 🪖 / ⚕ / ✒ / ⚒ / 👷 / ⚓ | 12 营生 |
| ♂ / ♀ | 男 / 女 |
| 👑 / 👤 / 🧳 | 贵族 / 平民 / 外族 |
| 🌾 / 💰 / ❤ / 🏆 / 🍽 | 粮 / 财 / 体 / 望 / 饥 |
| 💑 / 💌 / 💍 / 🎊 / 👶 / 🕯 | 夫妻 / 求婚函 / 求婚 / 完婚 / 添丁 / 丧偶 |
| 🔥 / ⚙ / ⚔ / 🕯 / 🕊 | 战 5 阶段 |
| ☀ / ☠ / 🌋 | 旱 / 瘟 / 震 |
| 🛡 / ⚔ / 💼 | 同盟 3 类:防 / 攻 / 商 |
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