📚 术语对照

玩法须知 · α 内测 · 公民传奇

所有概念按字母 / 拼音排序,找不懂的词请此处查。


📚 术语表

术语含义详见
account_id公民唯一编号(立籍后不可改)
archon城邦执政官,每月议会选,1 月任期政治
brewing / 酝酿期战争 5 阶段之首,5 天战争
clashing / 交锋期战争 3 阶段,7 天,真打仗战争
controller身份控制者:玩家 🧑 / 委托 AI 🤖 / 系统 NPC 👻特殊
daily_plan / 今日意玩家或 LLM 每日写的主意图 + 时段概览
dialogue / 对话公民间交流,留印象 / 承诺社交
drift / 漂移性情 / 价值观随时间渐变(每日反思触发)公民
食粮(food_stock)余粮(斗),每日 -1经济
gender / 性别♂ 男 / ♀ 女(影响繁殖)公民
heir / 后嗣死后继承者,可亲生(优先)或凭空 spawn家事
impression / 印象对某人的好感度 [-100, +100]社交
intent_parserdriver Phase 1.7,扫 main_intent 自动调求婚 / 议会等
lineage / 家谱祖辈链,从你向上追家事
long_term / 毕生大愿立籍写的一句话,**不可被覆盖**公民
main_intent / 今日意当日核心意图,LLM / driver 据此行动概览
marriage / 婚姻双方互填 spouse_id,印象 +30,可生子家事
market_order / 市场挂单买 / 卖食物挂单,7 日 expire经济
military_role / 军职None / soldier(从军后)战争
parley / 请和主动求和,等敌方应和战争
polis / 城邦polis_a/b/c,世界分 3 邦概览
profession / 营生12 选 1 的职业(农 / 商 / 学 等)概览
promise / 承诺对话中立约,守 / 违影响印象 + 声望社交
proposal / 议会提案5 类:战 / 盟 / 破盟 / 税 / 工程政治
reflection / 反思每日末 LLM 总结一天,更新性情 / 长记特殊
snapshot / 时辰存档每日推进前自动备份,可回退特殊
social_standing / 声望0-100,影响议会权重 + 仰慕
spouse / 配偶当前配偶 account_id(寡 / 离后清空)家事
tick / 推进时辰把世界往前推一日(normal 50-200s)概览
vote_cast / 投票议会日表决,for / against / abstain政治
wartime_mode / 战时本邦交战时,配额 / 粮耗 / 心态都变战争
wealth / 财富金,初始 30,无下限经济
will / 遗嘱立给子嗣的:营生 / 名 / 一句话家事

📐 关键常量

常量
每日代谢1 斗 / 人
饥饿缓冲2 天
饥饿伤体-10 体魄 / 日
农夫产量正常 3 斗 / 日
粮价范围5 - 20 金/斗,基础 10
战时粮价+3% / 日
反思每日 cap性情各维 ±0.05 / 日,7 日累 ±0.15
印象 SOFT_CEIL±80
SOFT 印象 floor±100
议会日每月 10 / 25(月 = 30 日)
战阶时长5+5+7+3 天 = 20 天
婚龄≥ 16 入世日
婚生子概率0.5% / 日
私生子概率0.1% / 日
heir 触发门槛死者 wealth ≥ 30
heir 继承率50% wealth / 30% food / 70% 印象
异性婚阈值印象 ≥ 10
同性婚阈值印象 ≥ 50
求婚 accept 阈值双方综合印象 ≥ 30 + wealth ≥ 30
求婚冷却同对 7 日内不可重提
贿赂暴露率~20%
灾害触发2% / 日
决策配额平时 8-12 / 战时 15-20

🔠 emoji 速记

符号含义
👨‍🌾 / 🔨 / 💼 / 📜 / 🏛 / 🕊 / 🪖 / ⚕ / ✒ / ⚒ / 👷 / ⚓12 营生
♂ / ♀男 / 女
👑 / 👤 / 🧳贵族 / 平民 / 外族
🌾 / 💰 / ❤ / 🏆 / 🍽粮 / 财 / 体 / 望 / 饥
💑 / 💌 / 💍 / 🎊 / 👶 / 🕯夫妻 / 求婚函 / 求婚 / 完婚 / 添丁 / 丧偶
🔥 / ⚙ / ⚔ / 🕯 / 🕊战 5 阶段
☀ / ☠ / 🌋旱 / 瘟 / 震
🛡 / ⚔ / 💼同盟 3 类:防 / 攻 / 商

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